下面立马有人接话:“你可以不打双人赛和单人赛啊,又没人求你。”
立刻有人嚷嚷:“楼上你醒醒,单排和双排
自由匹配规则已经尽力做到相对公平
。
赢加三分,输
减三分,为
避免战队内部“刷分”,排名看
是五个首发选手
总积分。
每个队选手水平肯定参差不齐,为
避免弱些
不匹配,又限定
最低时长。
其实这些都问题不大,简单约束就行,选手们来冬训目
是提升自
,不会拒绝自由匹配。
就像辰风说,输
又如何,这可是个大好
解对手
机会。
冬训服里密密麻麻挂满规则。
卫骁目十行,很快就总结出
重点。
第,自由匹配只能单排或双排,不支持三排和五排。
第二,自由匹配分为团队赛、双人赛和单人赛三种模式,对应职业赛场。
第三,积分规则是赢局记三分,输
局扣三分,支持负分显示,非特殊情况不禁赛。
到,只怕要眼睛放光。
所有天赋随便选,几千块皮肤随便穿,更不要提还有那些早就绝版
限定款……
饶是职业选手们,也挺新鲜。
皮肤对于普通玩家来说,穿不穿只是外观问题,不影响操作。
对职业选手来说却有挺大区别,倒不是皮肤
属性加成,而是手感。
不过有条刺激到
选手们。
大厅里有公共聊天区,聊天框里还自带语种翻译,虽然翻译得磕磕绊绊,但大意都能懂。
“凭什单人赛和双人赛
积分和团队赛
样?”
“这不公平!们双人赛能赢
金成炫和李赫然?
单人赛能赢
Close?”
“这不是明摆给他们刷分机会吗!”
第四,三个模式积分规则相同。
第五,每天六点统计战队总积分,也就是五位首发积分总和来进行当时排名。
第六,战队首发每人每天最少参加三小时自由匹配,低于三小时,战队失去当日排名资格。
第七,不允许代打,经发现,战队永远失去训练赛资格。
几乎是同时,辰风在战队群里说道:“白才别偷懒,每天把时间打满,输没事,这是个千载难逢
熟悉对手
机会。”
手感这俩字,在职业赛上,有时候能逆天改命。
为什都爱用成名英雄,为什
都爱把某选手和某英雄绑在
起。
真不
样,那种天作之合
匹配感,如同真人进入峡谷,与英雄合二为
!
冬训服和正式服不同地方是公告栏。
正式服在这里放都是新英雄预告,或者更新提示,以及游戏官方通知之类
。
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