他策略所不及,这种策略就是进化上
稳定策略或ESS。这
概念既微妙又很重要。换句话讲,对于个体来说,最好
策略取决于种群
大多数成员在做什
。由于种群
其余部分也是由个体组成,而它们都力图最大限度地扩大其各自
成就,因而能够持续存在
必将是这样
种策略:它
旦形成,任何举止异常
个体
策略都不可能与之比拟。在环境
次大变动之后,种群内可能出现
个短暂
进化上
不稳定阶段,甚至可能出现波动。但
种ESS
旦确立,就会稳定下来:偏离ESS
行为将要受到自然选择
惩罚。
为将这观点用于解释进犯行为,
们来研究
下史密斯假设
个最简单
例子。假定有
个特定
物种叫“鹰和鸽子”(这两个名称系按人类
传统用法,但同这两种鸟
习性无关:其实鸽子是
种进攻性相当强
鸟)。在这个物种
某个种群中只存在两种搏斗策略。在
们这个假定
种群中,所有个体不是鹰就是鸽子。鹰搏斗起来总是全力以赴、孤注
掷
,除非身负重伤,否则绝不退却;而鸽子却只是以风度高雅
惯常方式进行威胁恫吓,从不伤害其他动物。如果鹰同鸽子搏斗,鸽子就迅即逃跑,因此鸽子不会受伤。如果是鹰同鹰进行搏斗,它们会
直打到其中
只受重伤或死亡才罢休。如果是鸽子同鸽子相遇,那就谁也不会受伤;它们长时间地摆开对峙
架式,直到它们中
只感到疲劳
,或者感到厌烦而决定不再对峙下去,从而作出让步为止。
们暂且假定
个个体事先无法知道它
对手是鹰还是鸽子,只有在与之进行搏斗时才能弄清楚,而且它也记不起过去同哪些个体进行过搏斗,因此无从借鉴。
现在,作为种纯粹是随意规定
比赛规则,
们规定竞赛者“得分”标准如下:赢
场50分,输
场0分,重伤者–100分,使竞赛拖长而浪费时间者–10分。
们可以把这些分数视为能够直接转化为基因生存
筹码。得分高而平均“盈利”也高
个体就会在基因库中遗留下许多基因。在广泛
范围内,实际
数值对分析并无多大意义,但却可以帮助
们去思考这
问题。
鹰在同鸽子搏斗时,鹰是否有击败鸽子倾向,对此
们并不感兴趣,这
点是重要
。
们已经知道这个问题
答案
:鹰永远会取胜。
们想要知道
是:究竟是鹰还是鸽子是进化上
稳定策略型?如果其中
种是ESS型而另
种不是,那
们认为属于ESS型
那种才会进化。从理论
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