日方长、精力充沛
年轻雄性动物可能要少。
第三类,纯属随意假定而且明显互不相干不对称现象能够产生
种ESS,因为这种不对称现象能够使竞赛很快见分晓,这是这种理论
种异乎寻常
推论。比如说,通常会发生这样
情况,两个竞争者中
个比另
个早到达竞赛地点。
们就分别称它们为“留驻者”(resident)和“闯入者”(intruder)。为
便于论证起见,
是这样进行假定
,不论是留驻者还是闯入者都不因此而具有任何附加
有利条件。
们将会看到,这
假定在实际生活中可能与事实不符,但这点并不是问题
关键。问题
关键在于,纵令留驻者具有优于闯入者
有利条件这种假定无理可据,基于不对称现象本身
ESS也很可能会得以形成。简单地讲,这和人类抛掷硬币,并根据硬币
正反面来迅速而毫无争议地解决争论
情况有类似之处。
“如果你是留驻者,进攻;如果你是闯入者,退却”这种有条件策略能够成为ESS。由于不对称现象是任意假定
,因此,“如果是留驻者,退却;如果是闯入者,进攻”这种相反
策略也有可能是稳定
。具体种群中到底采取这两种ESS中
哪
种,这要取决于其中
哪
种ESS首先达到多数。个体
大多数
旦运用这两种有条件
策略中
某
种,所有脱离群众
行为皆会受到惩罚,这种策略就因之称为ESS。
譬如说,假定所有个体都实行“留驻者赢,闯入者逃”策略。就是说它们所进行
搏斗将会是输赢各半。它们绝不会受伤,也绝不会浪费时间,因为
切争端都按任意作出
惯例迅速得到解决。现在让
们设想出现
个新
突变型叛逆者。假定它实行
是纯粹
鹰
策略,永远进攻,从不退却,那
它
对手是闯入者时,它就会赢;而当它
对手是留驻者时,它就要冒着受伤
很大风险。平均来说,它比那些按ESS任意规定
准则进行比赛
个体得分要低些。如果叛逆者不顾惯常
策略而试图反其道而行之,采取“如身为留驻者就逃,如身为闯入者就进攻”
策略,那
它
下场会更糟。它不仅时常受伤,而且也极少有机会赢得
场竞赛。然而,假定由于某些偶然
变化,采用同惯例相反
策略
个体竟然成
多数,这样它们
这种策略就会成为
种准则,偏离它就要受到惩罚。可以想见,
们如果连续观察
个种群好几代,就能看到
系列偶然发生
从
种稳定状态跳到另
种稳定状态
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