对水属、火属、金属内功门派伤害提升5%,受到伤害减少5%。
对邪派伤害提升5%,受到伤害减少5%。
武当玩家基本都加入
大宋阵营,他们所面对
敌人主要来自大金
天忍和少林,以及西夏
明教。
那好吧,天忍,明教都是火属门派,少林以金属为主,这就5%
攻防
。那
谁是邪派?天忍,明教毋容置疑,他们自己都认。少林虽然
直号称武林正派,但是对于道家来说。呵呵,尔等番教皆为邪妄。
所以活跃在宋金战场武当弟子,普遍享受着10%
攻防加成,再加上三属性附带
多种负面效果,简直犀利
不行。
武当山不是座山,现实中那座巍巍雄山可装不下八百万NPC和两亿玩家,游戏中
武当山是由武当主脉和太岳、玄岳、大岳三座大山组成
山群。
武当派也不在武当山,它不但包括四座大山,还囊括
方圆八百里七镇十二乡。
王庆去是真正
武当山,也就是主脉所在。别看武当两亿玩家,貌似人员鼎盛,但是真正核心
成员只在主脉
系,满打满算百八十号。别看现在大量
出师玩家在江湖混
风生水起,但是自家人自家事,同为道门
脉,武当真正
主力玩家恐怕还都在积蓄根基,不显于人前。
由于同为道门脉,王庆倒是没少听师傅提及武当。武当
门派特殊属性很有意思,主脉以外
绝大多数玩家修
是荡魔,拜
是真武大帝。只有主脉
少数精英玩家和自己
样拜三清,修道心。
武当玩家之所以强盛,这个荡魔属性功不可没。
武当玩家之所以在宋金战场没成为主力,是由于无论天王还是天忍都有部分兵家传承,旦形成军阵,个人
力量就不够看
。武当玩家虽然单挑极强,但是也只能在各个中小型战场厮混,能打架,但打仗就算
。
其实这也不能怪武当派打不仗,主要是发展方向不同。
其实各门派都有阵法,尤其是武当,昆仑这俩道家门派。易经那是必修课,五行八卦更是基础基础,发展出来
阵法小到正反两仪这种双人组阵
,大到几十数百人
大阵数不胜数。例如昆仑
护派重阵七星八卦阵,七人站七星位,每星位附带八人站八卦位,
何为荡?洗涤之意,真武大帝是北方正神,修北方玄水,定玄武之意。
何为荡魔?纯阳之意荡平阴邪。
荡魔这个特殊属性修是水属和火属这两个对立属性,以道门土属内力居中调和,帮助玩家逐步深入掌握阴阳大道。
好吧,转换成游戏语言就是:
荡魔。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。