自从他们踏入这条深邃、无光脑髓长廊,南舟就开始在脑中勾勒画像。
他在想,脑子主人,究竟是
个什
样
人。
进入图书馆关卡开始,南舟觉得,这是
个爱读书
人。
但当真正投身入迷宫样
书丛中时,南舟可以确信,这样成千上万
书籍,不该是
个正常人
阅读量。
即使是活上整整百年,
天读
本书,不刨除看不懂复杂文字
年纪,不刨除吃饭睡觉消磨
时光,
个人,
辈子,至多也只能看三万余本书。
南舟尝试着去触摸屏幕,发现这张大脑横切面图内,严格且精细地分为52个功能区块。
区块底色均为白色。
南舟指尖徐徐划过屏幕。
他指尖所及之处,碰触区块都会变成有别于其他白块
蓝色。
第六扇门里,不是童话游戏。
唯有门边镶嵌盏小灯,和门扇上闪烁着流转蓝光
显示屏,为两扇门之间不到几平方
夹缝提供着光源
……突然科技化。
时间,大家都有些无所适从。
就像是从充斥着暖色调虚幻色彩
乌托邦世界,陡然坠回
冷冰冰
现实。
检测感应到三人存在后,显示屏里刺刺拉拉地掠过
阵电流。
以实现最后“探索”
。
上次,南舟来到这里时,锁眼里有只咕噜噜转动
眼睛,堵住
他
视线,禁止他向内窥探。
当然,南舟也适当地给予回礼。
——他戳它
眼珠子。
现在,南舟点也不畏惧打击报复地
脚踏
进去。
眼前能构成大片
而是个检查他们之前对所有关卡认知程度
总考场。
如果玩家队伍里有个空间感优越
人,即使不
解大脑
构造,也可以根据那曲折拐弯
长廊进行测绘,从而推算出他们进入
关卡,属于大脑中
哪个功能区。
而南舟电脑记忆,帮助他们省却
这个耗时费力
步骤。
南舟面朝着冰冷显示屏,点下
他们进入
第
个房间位置。
……主管学习和运动前额叶。
很快,屏幕上闪现出行字。
“请选择检测工进入房间。”
……“检测工”?
不等南舟弄清这代指
含义,
张人类大脑
横剖面图便出现在
他们眼前。
明摆着是让他选择。
门扉在断后江舫踏入其间后,轰然关闭。
前五扇门里,充斥着童话场景,绮丽
幻想、美好
色泽。
即使是片漆黑
大灰狼快乐屋,也赋予
他们虚幻
梦境。
而这扇门内,迎面而来却是另
扇门。
四周片漆黑。
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