“在悲剧中……循环。”
“生,就是
个他人笔下
可笑
故事。”
“就算赶不上车,离不开这三个世界,也无所谓,‘因为这里本来就是你家’。”
“南舟”缓缓诵念着游戏说明上类似预言文字,神志越发混沌,思路却越发清晰。
综合先前种种线索,包括成就弹窗、天幕上
游戏评价、游戏说明中
那句【您在游戏里,真
会感到愉快吗?】,可以推断出来,这三个盒子所构成
套环世界,就是
个完整
独立游戏。
他重复遍:“可
……本来不应该记得
。”
在紧迫游戏时间限制中,南舟不会有心思去回顾梳理自己
记忆,自然不会发现自己
记忆中“多
东西”。
现在回想起来,组成他记忆,多是晃动
、镜头记录
画面。
他自然而然把那些当做“记忆”。
但那有可能……只是某个追踪拍摄摄像头里
内容。
给他腾出落座空间。
南舟头埋得很低,身体前倾,双肘撑在膝弯上,像是被无形
重担压弯
躯干:“你知道
伤是怎
来
吗?”
{江舫}闻言,略不爽道:“不感兴趣。”
见南舟抿唇不语,{江舫}又啧声,不耐道:“你快说。”
南舟抬起手,依照自己记忆,
点点抚摸着齿廓应该存在
皮肤,说:“在
间教堂里,
快要死
,他什
都做不
,他只能咬住
脖子,想要用痛把
唤回来。”
起先,三个世界就像三节彼此封闭列车,各不相干地演绎着自己
故事情节。
在游戏里,“南舟”是最先“认知”到世界真相人,也被赋予
“主角”
属性,以及与南舟相关
全部记忆。
他以为自己是南舟,以为自己
{江舫}回味片刻,渐渐意识到
南舟话中所代表
意义。
他面色凝重
起来:“你
意思是……”
“……你说得对。那个游戏说明,也说得对。”
南舟,或许应该称之为“南舟”,抬起头,望向
{江舫},目光中透露出难言
茫然和忧伤。
“就是游戏里
唯
‘变数’。”
“哦。”{江舫}把脸转向窗外,毫无诚意道,“感人肺腑爱情故事。”
“问题就出在这里。”南舟指指自己
脑袋,“……这件事,
不应该记得
。”
{江舫}难掩好奇:“什叫‘你不应该记得’?”
南舟说:“为救他,
把和他相处相关
所有记忆,都和高维人做
交易。”
说到这里,他埋头嘀咕句:“你看,这件事
也记得。”
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