也有玩家想要攻击柳树妖,但是攻击玩家,
律被枝条卷起来,迎头
瓶颜料,送
个淘汰大礼包。玩家们这才知道,虽然可以攻击柳树妖,但是这
做
玩家会面临更可怕
攻击,老老实实行事反倒还有希望。
仅有几个玩家在努力地挪动、翻滚、是跳跃,用各种方法躲避着颜料攻击。他们要预判柳树
倒是有那几个玩家在柳树妖笑起来时就有些警惕,他们
战斗意识很强,及时闪避
第
波攻击,并
下子退到很远
地方。
柳树妖道:“会闪躲真不错,不过
会让你们躲吗?”
恶狠狠地放话后,拖着树根就开始飞快地追击玩家。
玩家们:“……”
不是,棵柳树扭动着根系跑来跑去
样子也太可笑
吧!
属性也模
样,却还是有人释放技能更快,这就是游戏
意识问题。
“例如个石头向你
脸打来,是向左躲避还是向右躲避?是弯腰躲避还是伸手接住?这些都不是
个属性高低就能解决
,所以
们需要测试。”
玩家们表示认同。
柳树妖:“每个枝条上都有
瓶红色
颜料,等下
会甩动枝条,大家尽可能闪避,等颜料全部甩光后,身上颜料少
玩家就可以晋级。”
“可是大家属性不样,敏捷差太多会影响结果吧?”还是有玩家道。
大部分玩家被柳树妖追着跑,有限几个玩家对视
眼,顿时决定合作,他们分头躲避柳树妖。
“分头行动方法很好,可惜难不倒
!”顿时柳树妖
枝条无限伸长,最长
竟是达到几百米,足够把玩家们控制在
定范围。
他此时已经不是最初柳树模样,而是
个枝条甩得满地都是触手系怪物!
更可怕是,柳树妖
根系也在不断生长,跟着枝条长到数百米长,不断阻碍玩家
行动。
有个玩家没有注意脚下,被根系绊倒,顿时迎头甩过来整瓶颜料,从头淋到脚,显然是被淘汰
。
柳树妖:“这个们自然是按照敏捷点数分级评选
,例如敏捷点在20-25范围内
玩家选
名,25-30
玩家选
名这样。”
5点敏捷对低级玩家
实力影响不算太大,这样解释玩家们倒是接受
。
有人摩拳擦掌道:“真有意思,有种在打副本
感觉
。”
“哈哈哈哈!对自己实力有信心,也可以尝试攻击考官哦,不过下场可能是比规规矩矩更惨,开始!”柳树妖大笑中忽然开始,无数枝条甩动起来。
顿时红色颜料像漫天飞雨般洒下,玩家们没想到他出手这快,吓得拼命躲闪起来。
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