所有人:“……”
——别装老大!
们都知道你就是想看玩家受苦!!!
明言又按下投影,郑重地说:“模组相当于是
种可选择
、热插拔
游戏更新,当玩家想要游玩
时候,就装上去玩;不想玩
话将其拔下来,就能体验原版游戏。模组很可能会互相影响,产生蝴蝶效应,甚至发生连
们也预料不到
巨大变化。”
“所以这两个月,既是制造旗舰模组,也是搭建最初生产框架。这是尤为关键
第
步,需要各部门
密切配合,而
也会全程参与。”
足足个多小时。
,而明言给出清晰明
解答。
他双手撑着桌子,认真地说:“这不仅仅是《世界》
生态系统,也是未来广义上
‘开放式游戏’
定义!诸位,
们正在创造历史。”
会议室内立刻响起掌声,每个人都在为新
“生态系统”而感到赞叹。
明言说:“接下来两个月内,
会参与第
阶段
期间模组制作。目前安排
旗舰模组是这两个。”
3D投影上,两个方块被点开。
终于说完《世界》模组计划
明言,坐下喝
口水。
他看向第二份计划书,标题上写是《项目代号:Last》,实际上游戏暂时定名为《蓝星末日:最后
们》。
他沉思会儿,却是点
几个人
名字。
然后明言说道:“两个月后,除刚才点名
几位同学,剩下
人都会暂时跟
进另
个项目,代号为‘last’。
们
从其中展示出来画面,分别跃出
“中古科技”和“末法时代”两个名字。
“前者将会是第个科技模组,
们允许玩家从最简单
蒸汽机器开始,沿着历史
轨迹向上攀科技。依次进入电子科技,信息科技,量子和生物科技……每
次生产力
提升,都为他们提供新
机器、材料和工具。相当于是植入
个‘科技树’系统,这是为种田标签
玩家所准备
。”
“而后者‘末法时代’模组,们将其定位为冒险标签。
们将允许玩家通过获取经验来升级,获得个体能力
强化;通过探索世界来获得新
魔法能力;通过不断练习魔法来得到经验,进而能够创造、融合魔法,并获得新
魔法能力。这个模组将会给战斗添加难度,因为
们会制作
批从低级到高级
特殊怪物,以及更魔幻
地形——这些都将会给玩家带来更大
挑战。”
说到这里,明言有点开心地笑下。
“当然,不是说
希望玩家受苦,
只是对
们
玩家抱有很高
期望。”
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