凡事也好也有坏,虽然有背锅风险,但玩得好打野carry全场不是问题,网上不少知名主播,秀
最棒
都是打野英雄。
【动也不想动】选择韩信,有
个外号叫做‘韩跳跳’,技能加成,位移极多,枪过无痕,打完就跑,技术要求很高,打
好
可以
打五,打
不好便毫无伤害,可谓非神即坑。
见【动也不想动】选择韩信,尤良行莫名生出
种怕是要赢
感觉。
这个人,必然是很强那
种。
进入游戏缓冲时,尤良行后知后觉,这才发现自己只是经历短短
场游戏,竟然无意识之中默认
对方很强。
这种感觉很奇妙,尤良行好像突然理解之前廖肃提过
游戏体验感,刚刚这场游戏
顺畅感,大概就是所谓
游戏体验极棒。
局结束,【动也不想动】递上第二局游戏邀请,尤良行点下接受,精神集中度非常高。
在游戏匹配前,尤良行抽空看对面
男生
眼,那男生与他视线相对,亲切
笑
笑。
尤良行微微垂眼,心头在意感却比之前减少
很多。
游戏能分神,果然是实话。
这种感觉十分微妙。
尤良行集中精神,耳畔传出游戏开始提示音。“欢迎来到王者荣耀。”“敌军还有五秒达到战场。”
没上局射手和辅助
联系,尤良行操纵着偶像歌手皮肤
粉色美人身影只身奔往中路,【动也不想动】则操纵着韩信直奔对方野区,先手偷红。
尤良行对线英雄是敌方法师妲己,赶往中路时,小地图上
方只有韩信王昭君和下路狄仁杰进行
移动,另外两个队友在泉水
第二局游戏开始,尤良行并没有选择射手,他目前并没有非常中意英雄,打游戏比较随意,想尝试什
便尝试什
,看到队友里已经有人拿
射手上单,尤良行便在法师里寻觅
阵,选择
王昭君。
阵容里还缺少辅助和打野,【动也不想动】在他选定后,选择打野英雄韩信。
这个选择让尤良行有些惊讶,尤良行自己虽然打游戏时间很短,但信息掌握
非常全面,看【动也不想动】上
局打
辅助,还以为他并不喜欢打野这个位置。
在王者荣耀世界,打野位在游戏里
地位至关重要,承担着经济和抓人
重责,整场游戏四处游走,基本上游戏打完,打野是最累
个。
这还不止,由于打野特殊性,游戏里
旦有什
差错,队友经常性归纳到打野身上,上单打不过怪打野,下路没支援怪打野,团战没人切后排怪打野,凡是有什
差错,打野多半要来背锅。
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