这也是当初设计者大理念,务必要让玩家感受到真实——这也是为什
只有Alpha能驾驶机甲
原因之
。
网络削弱点这样
压力感,但顾灼是第
次上手玩这款游戏,所以她对于这样
压力是非常敏感
,几乎将她
脑袋压得抬不起来。
这时候她也总算回过味儿来,明白为什新手任务这
长
,因为这是
个让新手玩家逐步适应这款游戏
个过程。
不至于刚进到驾驶舱,就因为不适应而导致操控着机甲摔倒,或者被系统保护机制强行弹出游戏。
但尽管顾灼适应下来,这个实战模式她也是过两三次,才终于通过测试。
……
说到基因差距以后,大家讨论氛围就弱化
点,因为星舰上
Alpha不如Beta多,所以平时大家没有觉得这种差距有多丧气。
但都这久过来
,所以大家对于Alpha超越Beta
体能也就不像最初那
难以接受。
在大家话题转移到基因上以后,顾灼终于结束新手任务
最后
项——实战操作。
说是实战,其实就是和设定好怪物对打。
称超神样
操作,以及对面被劈得七零八落
机甲。
伴随着这些截图,还有他们对战败者玩笑似嘲讽。
看得出来,他们对于输给霍莉十分能接受。
人在群里说道:“Alpha
精神力比Beta
要强上很多,哪怕是网络上已经弱化
这样
点差距,但不得不说,Alpha依旧站在机甲
顶端。”
他说这话大家都明白,所以只有零星几个人附和
她
话,但很快也有人反驳
句:“这可不见得,
感觉安也是挺不错
。”
第次,顾灼被涌过来
这里有两个模式可选择——和人机对打,或者是清缴虫族。
顾灼选第二项。
在阵提示中,她进入
初始副本,在面对大批量朝自己涌过来
虫族时,顾灼努力回忆当初霍莉
操作。
她是真没有和人、或者虫子交手经验,她只能凭藉着看霍莉
那场绞杀去模仿。
但到底是刚上手“玩家”,且从来没有驾驶过机甲,而且这款游戏有点类似于全息,那种对精神上
施压是比较明显
。
这句话发出来以后,就有很多人开始讨论起安实力来。
“至少和安PK,霍莉想要赢就没那轻松
。”
“虽然不轻松,但那也是碾压姿态好吗……”
“而且,网络只是网络,要搁现实中,安驾驶机甲时间只会大大缩短。”
“只能说安技巧和经验还算尚可,基因是硬伤。”
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