然点儿也不惊慌,就这
顺从
。
指示牌上写着“深渊射手休息室”。在这儿等待乘客被赋予
真实
面孔,有些脸乍
看玛克欣以为她认识,或者说应该认识。
“很高兴遇见你,玛克欣。你会跟们在
起待
会儿吗?”
“不知道。谁告诉你名字
?”
“去吧,到处去看看,用这个光标,想点哪里就点哪里。”
按理说玛克欣要找个旅行链接,可是她不断地错过
它。“启程”被无限期地延后。她推断自己应该搭上
辆看上去像班车那样
交通工具。刚开始,她连车要离开都不知道,直到车开走
才反应过来。过后,她甚至找不到她要去
那个月台
路。从楼上琳琅满目
酒吧往下看,可以看见
幅壮阔
图景:大量老式
与后现代
机车来来往往、并行不悖,
直延伸到地平线那端。“没关系,”对话框安慰她,“这是体验
部分,迷路对提升体验有帮助。”
不久之后,玛克欣不自觉地在四处转悠,碰见什都要点
下,人脸、地上
垃圾、吧台后面酒瓶上
商标。不
会儿,她感兴趣
不再是能去什
地方,而是探索
行为本质。据贾斯丁说,这个点子是卢卡斯
创意。贾斯丁把它转化成代码,但是视觉图像和声效设计、车站里回荡着
密集
喧闹声、十六进制
色彩明暗,还有成千上万个额外特效,每
个特效描绘得各不相同,细节制作也是五花八门,每
个都可能触发分线任务,或者有时候仅仅是挂在那儿当装饰,还有非常注重语言地区差异
非机器人声,所有这
切都是卢卡斯
杰作。
最终,玛克欣找到张火车时刻表
主要指南,当她点击“午夜特快”时——中
。她开始交替着淡入与淡出,先上楼梯再下楼梯,穿过黑黢黢
人行隧道,来到经维多利亚时代高耸
玻璃和铁制品柔化
亮光里,再穿过
扇旋转门,当她靠近时,看门
守卫从影影绰绰、
本正经
机器人变成
婀娜多姿、笑脸迎人
草裙舞姑娘,她们
头上戴着兰花花环。最后,玛克欣来到
列火车附近,和蔼
工程师从驾驶室里探身出来,大声喊道:“不着急,女士,
们停在这里等您。”
然而,就在她踏上列车刹那,车开始疯狂地加速,从0到曲速只花
十分之
秒,他们就这样朝深渊射手奔去。从两侧窗户边疾驰而过
3—D乡村详景肯定比必要
更加精致,无论她试着多
仔细地观察,它都没有失去清晰度。依靠卢卡斯和贾斯丁对海滩美眉
幻想而设计
列车女乘务员推着餐车
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