方移动到另个地方
新方法:这
设计在某种程度上发挥
门
正常功能,但其形式和机制完全超出
们过去
经验,
们看着它绝不会想到它是
扇门,更猜不到它
用途。不要紧,只要在其表面附加
些装饰就会让人想起门。
们可以赋予它矩形
形状,或添加
个齐腰高
旋钮,或是安上
个带有红色或白色字样
“安全出口”推板,或是做任何看上去合适
事情——地球上
每个参观者无须刻意思考就会知道这扇假门
目
,以及如何实现它
用途。
乍看,这似乎只是
种骗人
把戏;毕竟,
们把
们
新发明布置成
门
样子,但其实它并不是门。它毫无
们通常所预期
门
属性:铰链、摆动
木板、嵌在墙内。内部细节都是错误
。名称和符号就像类比
样,仅仅是
部分真相。它们通过对不同事物进行同样
描述,去掉所有在当前环境中看似最不重要
细节,即那些与
们
目标最不相关
东西。但是,在使用这种东西
时候,无论
们选择什
样
符号或图标、标记或标志,都应该让
们想到
们寻求
东西——对于这个并非真正意义上
门,应该代表从
个地方到另
个地方
某种方式。谁会在乎它是如何工作
,只要它能起作用就行
!甚至连那扇“门”通向什
地方都无关紧要:在《真名实姓》中,没有什
通向任何地方,相反,主人公
身体从来不动,而是在程序改变模拟现实
表现形式时
直保持着联网
状态!
讽刺是,在《真名实姓》所描述
世界中,那些表现确实从
个地方移动到
另
个地方,但只是因为完成这
工作
计算机程序可以被发送到全球网络链接
任意地方。尽管如此,对于网络内
居民来说,所有这些都无关紧要而又难以察觉,因为计算机本身
物理位置在它们模拟
世界里通常都不代表任何地方。只有在小说
最后行动中,那些半模拟
人最终不得不保护自己免受完全模拟
敌人
攻击时,程序才必须跟踪他们思维计算机
踪迹,然后他们便使用普通
手段,比如军事地图和地理图表。
奇怪是,这也是普通大脑内部
情况:它也缺乏任何真正意义上
位置感。可以肯定
是,大多数受过教育
现代人都知道,思维是在头脑中进行
,但这是在被告知之前,没有人知道
东西。事实上,如果没有教育
帮助,人类根本就不知道大脑中存在这样
东西。也许
们倾向于把思维
位置放在脸
后面,因为脸是许多感觉器官所在
地方。但即便这
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