提高开发度也更高。
虽然
正常学习所产生枯燥情绪刺激
多是左脑,这种知识记忆会变得很容易遗忘。
所以们应试教育记忆
知识已经遗忘得差不多。
而右脑需要更加活跃情绪能量,并且拥有超高速大量记忆,以及真正意义上
过目不忘,比左脑
记忆力大100万倍!
两者潜能差距在十万倍以上!
所以在星际时代对于脑域开发是个很重要
领域,甚至许多工作
要求都是必须达到12%以上
脑域开发度,只要能够达到这样
要求,相关
专业知识会在很短时间内掌握。大量机械
运用使得对于高端人才
需求增加,底层劳动力被机器所替代也使得绝大部分人都变得无所事事,因此虚拟游戏这种廉价而又重要并且可以缓解社会矛盾
领域变得空前繁荣起来。
样。
在他发生意外前,正好处于虚拟空间,意识被传输到款名为《诸神之战》
游戏当中。这是当时很火爆
游戏,在其他虚拟游戏还停留在75%左右真实度,它便已经高调
宣称完成技术突破,达到
100%
真实度。
这在地球联邦形成极大
反响!
刚刚开始便吸引无数人进入,索伦也是那个时候被吸引
,甚至还赞叹过他们发行
游戏仓都很有魔幻风格,下面居然还仿制
个魔法阵
底舱。在他重生前
时代,虚拟世界是
个很重要
领域,因为星际时代需要大量
人才,掌握繁琐复杂到惊人
知识。这些都需要强大
记忆能力和演算能力。
虚拟世界最开始研究就是用于微电流刺激右脑区域,强化演算和记忆效果,让人体右脑开发度提高3%-10%左右。
有研究表明。
在虚拟世界模拟出来各种极端恶劣复杂
环境时,人类右脑
使用效果可以提高300%以上!
这对于开发右脑区域潜能有着难以想象
作用。
虽然这种情况下会有‘切都不是真
’,这种潜在
心理暗示,但是对于右脑区域
刺激依旧在正常学习环境下
数倍。
所以越真实虚拟游戏,对于脑域刺激
效果就越明显。
可以说是某种程度上人体智脑研究,甚至会在必要时植入智能芯片。
这个提升进度比较缓慢,并且需要大量
耗费。
所以最后才繁衍出来更加廉价
虚拟游戏领域,并且成为
个很重要
核心领域。
“游戏是切幼子(动物和人)生活和能力跳跃需要而产生
有意识
模拟活动。”——帕拉图。
在系统学习之前,游戏是很重要
模拟手段。
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