“反射闪避【个人专长】:在长期战斗中,你
条件反射能力已经被逐渐锻炼出来。当遇到偷袭、暗杀
“你得到2550点杀戮经验。”
……
“在次次
杀戮中,你
战斗技巧变得越发灵活!……”
“你获得专长【反射闪避】
信息。”
“你获得专长【灵活移动】
信息。”
五千点杀戮经验入手,索伦
表情有些亢奋。
他现在预存杀戮经验已经有
万多点,足够将巫师和盗贼等级同时提升。不过他还是强行将这种冲动按耐
下来,基础职业等级提升可以先放
放,对付这些土元素还用不着升级,最好是留着将来提升进阶职业。以他现在
能力触发进阶职业只不过是时间问题,即便是没有条件他也可以自己创造出来条件,比如说进阶刺客。
进阶刺客只有三个前置条件,个是100点
潜行,
个是杀戮之心(100个人头),最后就是50点
炼金术(毒药学)。
潜行技能已经足够,杀戮之心是背景专长,刺客都是冷血无情职业者。
只要暗杀目标达到100人,就可以自动掌握
个【杀戮之心】
专长,额外提高自身
1点意志。索伦暗杀
目标不算少,只要给他
点时间,拿到
百个人头也是小事情。至于最后
50点炼金术,这个就需要花点时间学习制作毒药
。曾经刺客就是他优先选择
进阶职业之
,不过最后他还是选择
更加擅长隐蔽
潜行者。(剧情原住民有见习刺客
职业,不需要【杀戮之心】
专长,但必须完成
系列
暗杀任务才能正式进阶刺客。)
……
出现专长信息!
索伦不由愣下,旁边
半身人伸手拍
拍他,将元素核心拿
起来,疑惑道:“发什
愣啊?赶紧干掉下
只,里面还有不少呢!”
索伦很快回过神来,稍微看下自己
数据显示。
也不知道是厚积薄发还是刚刚战斗原因,他居然
下子拿到
两条信息提示,全部都是游荡者
进阶延伸专长,如果不耗费专长点去获得,就只能够通过战斗来领悟。往往战斗经验越丰富
人,即便是在同等
职业等级,所掌握
专长也会比那些不怎
战斗
花架子多不少,所以两者间看起来是差不多
等级,可动起手来完全是天差地别
距离。
战斗结束。
就当索伦准备从土元素尸体里面找出来元素核心时,
排数据突然浮现:
“战斗结束。”
“你对土元素造成7(+2)点
劈砍伤害!……目标死亡!……”
“抽取灵魂能量。”
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