强大计算机却无力完成。但到
今天,面部识别程序辨认人脸
速度和效率都已经远超人类。警方和情报机构现在已经很习惯使用这种程序,扫描监控录像机无数小时
视频资料,追踪嫌犯和罪犯。
20世纪80年代讨论到人类独特之处时,很习惯用国际象棋作为人类能力更强
主要证据。他们相信计算机永远不可能在国际象棋领域打败人类。但在1996年2月10日,IBM
超级计算机“深蓝”(DeepBlue)就打败
世界国际象棋大师加里·卡斯帕罗夫(GarryKasparov),推翻
这个认为人类能力更强
论点。
“深蓝”算是有些取巧,因为编写程序人不仅写入
国际象棋
基本规则,还加入
详细
棋局策略。但新
代
人工智能更喜欢让机器自己学。2015年2月,由GoogleDeepMind人工智能公司所开发
个程序,就自己学会
如何去玩49款经典
Atari游戏。开发者之
戴米斯·哈萨比斯(DemisHassabis)博士解释道:“
们提供给系统
唯
信息就是屏幕上
原始像素,以及指示系统要努力得到高分。剩下
切都是它自己解出来
。”而这套程序也成功找出
交给它
所有游戏
规则,从《吃豆人》(Pac-Man)、《太空入侵者》(SpaceInvaders)到各种赛车和网球游戏。而且,这套程序得到
分数多半都能打平甚至超过人类,有时候还会使出人类玩家从未想到
策略。13
图45“深蓝”击败加里·卡斯帕罗夫
不久之后,人工智能又获得更惊人
成就:谷歌
AlphaGo软件自学围棋这种古老
中国棋类游戏,而围棋
复杂度远超国际象棋,
般认为这并不在人工智能程序能够处理
范围内。2016年3月,AlphaGo和韩国棋王李世石在首尔举行
场比赛,AlphaGo凭借出奇
下法、创新
战略,以4比1击败李世石,令各方大跌眼镜。赛前,大多数专业棋手都确信李世石能赢得比赛,但在赛后分析AlphaGo
棋路后,多数人
结论则是人类在围棋上已不再有希望能打败AlphaGo或其后来者。
近来,计算机算法也证明自己在球类竞赛中
价值。几十年来,棒球队挑选球员靠
是专业球探和经理
智慧、经验和直觉。顶尖球员
身价高达数百万美元,自然财力雄厚
球队才能抢下
流球员,而经济拮据
球队只能勉强起用二线球员。但在200
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。