模型是既不会动也不会发声音。所以,对自己做出来
模型,小孩子会配上自己
声音和动作去玩。把漫画书或糕点盒想象成敌人
阵地或障碍物,嘴里
边嚷着“开炮”、“前进前进前进”什
,
边捏着坦克车模型在房间里跑来跑去。
而电影呢,是自己把模型用零部件做出来,然后把它们组装起来,再配上逼真
声音。比如,你先造
辆坦克,然后想叫它爆炸,你就可以真实地把它炸
。而且,烟火师会按照
想法来设计爆炸
画面。从这个角度来说,拍电影真可谓是最有趣
种游戏。
说到底,陶醉在模型游戏里孩子和陶醉在拍电影里
,就
们各自从中获得
快乐来说,并没有什
本质
区别。
对个艺人而言,最关键
项才能是“瞅准时机”。有时候,
会碰到那种完全不知道如何瞅准时机
人。这样
人似乎是天生
。
不管是让人笑,还是让人哭,关键都是那个“时机”。讲得极端点,这个时机哪怕就相差
零点几秒,可能原本让人发
是个“需要护理
老人”类型
电影导演
要完成部电影,必须经过好几道工序。
从制作脚本,到寻找合适外景地,再到拍摄、剪辑、配音,每
道工序都有它独特
乐趣,但
最感兴趣
还是剪辑。
就像制作模型,所有零部件都装在
只盒子里。打开盒子,用镊子将
个个零部件分开,然后开动脑筋把它们拼装起来,这就是制作模型
乐趣所在。如果从电影
角度来说,这个拼装
过程就是剪辑。
拍电影首先要从制作拼装用零部件开始,等到摄影全部结束,就终于可以进入剪辑
阶段
。
剪辑就是无比快乐模型制作。
不过,缺少零部件这样事情也是经常会发生
。如果是制作模型,当你发现零部件有缺少时就可以向模型商投诉,但拍电影时发生这种情况则完全是你自己
责任。不管缺少多少部件,你都必须想出办法来把现有
零部件组合到
起,完成你
电影作品。因此呢,有时就会发生把轮胎当方向盘、车内
后视镜当反光镜用这样
现象。
所以说,拍
电影不同于模型,不像模型那样无论你从上下左右三百六十度
哪个角度去看都精密无比。从这个角度看,这个镜头拍得
塌糊涂!
电影有时有这种现象。也就是说,
电影有点像骗人
小花招,不过呢,要把互相矛盾
地方掩盖过去,又是
件分外有趣
事情。
们可以打
个比方,电影就是会动、会发声音
模型。
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