任索灵光闪,“难道每
次回档,游戏角色
进度不会消失,会累积到下
个周目里作为已知信息?”
「你发现名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。」
「你发现名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。」
「你发现名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。」
……
不会儿,任索就发现8个可疑人员,但他什
都没做!
边闪子弹
边瞄着他们
头射……
忽然,蓝色时间如潮汐褪去,左下角出现提示:「本能值不足,技能结束施放。」
啥?
任索微微愣,然后杀手就被几把枪射穿
。
「你死。」
上次发现可疑人员,还是得撞
下他才发现
呢,怎
这次这
简单?
这时候,任索看见那个曾经用枪威胁杀手褐色西装青年,他也是全身冒着红光,被杀手标记
‘可疑人员’。
等任索继续观察,他发现宴会厅里NPC
脸谱都很有特点,绝非用同
个模型粗制滥造
人物。被杀手标注
可疑人员中,任索通过回忆,记得他们有五个就是在上
个周目里被杀手击杀
刺客。
另外三个,虽然任索不太记得,但这三人都站在宴会厅附近,很可能就是负责把守门口刺客。
“嗯?”
游戏里没有直接读档,而是给出两个存档选项:「存档0.小巷走出刺客」、「存档1.无名宾客
到来」。
任索选择存档1,然后直接从宴会厅开始。他仔细看,才发现左上方有
行能量条,信息介绍为「施放技能所消耗
本能值,在没有使用技能
状态下,恢复速度为1点/s。」
他共有5点本能值,维持【子弹时间】状态需要消耗1点本能值,也就是说他最多维持5秒子弹时间,然后就必须等待本能值恢复。
“看来通关有点难度。”任索来兴致,这种有点挑战性
关卡更能激发他
兴趣。
任索突然发现,当他控制杀手走动时候,宾客中间忽然冒出红色
光芒。
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