近战职业拿起远程武器,所有人都倾尽
切力量阻止敌军
靠近,这是
个可喜
变化。每个人都付出
自己
努力,为
们这
次
城防战争取时间。
但不客气地讲,虽然们
涉空者志愿军们每个人都有远胜过敌人
战斗力,可在这片战场上,他们表现得更像是
群各自为战
莽夫,而不是
支训练有素
军队。
这些家伙对攻击目标选择毫无计划性可言,每当
个敌人被撂倒,紧跟着总有七八个攻击性法术、弓弩
羽箭、或者是火枪
弹药落空,有不少人甚至从
开始到现在就没有打中过
个敌人,所有
攻击目标都被别人捷足先登
。这种目标重复锁定、效率极其底下
打法,无论是对于弹药魔力还是
们
防守时间,都是
种愚蠢
浪费。
那些救助职业也是如此。不管是以圣光救护为本职工作虔信者牧师,还是精擅自然恢复魔法
德鲁伊,又或者是借助灵魂力量催生生命
萨满法师,他们在救助伤员
时候毫无选择性可言,往往
个人刚受
点轻伤,就被人连着加
好几个救助法术,生命力过盛得都快要爆体而亡
,而他旁边生命垂危
重伤员却无人问津,只能靠自己喝生命药剂艰难维持。
总来说,
们
战斗场面混乱、缺乏默契、损耗巨大、收效不足。幸亏那些训练有素
守军数量占
绝大多数,倘若只靠
们来防守整座城市,只怕早就被末世帝国
大军攻破城池
。
这或许是因为在平日冒险中习惯
以三五个人
小队形式进行战斗,当面对眼前这数万人
庞大战场时,这些涉空者们反而无所适从。太多
鲜血在流淌、太多
生命在消逝,这是
场太过壮观
相互杀戮,使人很难找到
丝胜负
感觉。
不过,好在在任何个群体中,总能找到
两个思维理智、头脑清醒、能够在混乱中最先觉醒、发现解决问题
正确方法
人:
“不要打弓箭手,先打攻城车!所有人集中火力,打最靠近城墙那辆车!”战斗中,
个浑厚
声音穿透
战场混乱
喧闹从身后传来。这个声音让
被厮杀
热望冲昏
头脑稍稍
滞,
回头望去,看见
个面带刀疤、身佩
刀
剑、头上顶着“佛笑”名字
人类剑客正抱着双臂站在
旁,气定神闲地冲着大家大叫。
与影贼样,剑客同样也是由游荡者转职而成
战斗职业。准确地说,剑客应该是游荡者
逆向变种,他们完全违背
游荡者猎杀于阴影之中
战斗哲学,转而选择在堂堂正正
正面交锋中施展威力。
受到职业技能制
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