在以往们所经历过
冒险旅程中,
个行踪诡异、杀伤力巨大、并且还能使用各种技能有效控制敌人
刺客对于
场战斗
影响是巨大
,像这样
个伤害输出者在战斗中能力发挥
好坏,往往能够决定着整场战斗最终
生死胜败。
但这次,情况并非如此:
尽管黑暗精灵刺客红狼牺牲时惨状给
们留下
场深刻
印象,但客观地说,他
这
次死亡仅仅是在这
场战斗中意外出现
段小插曲而已,既没有影响到什
,也没有改变什
。
要知道,刺客是个公认十分极端
战斗职业,人们普遍认为这些行走在黑暗之中
阴影武士们是决斗台上
王者和战场中
杀手,他们那突然爆发式
偷袭技能能够在短暂
瞬间爆发出令人惊叹
杀伤力,如此惊人
威力往往使同等级
对手无法抵抗,甚至连反击都还没来得及做出就已经丢
性命。
然而当他们面对那些防御力强劲、生命力或是耐久度长得令人发指强大对手——尤其是在副本区域中遇到
那些体型巨大
家伙——时,这种突然爆发式
袭击所造成
伤害根本不可能给敌人带来致命
打击,而这样
战斗方式又往往缺乏足够
持续力。每当
拨袭击过后,刺客们迎来
必将是长久
等待和沉默。
因此,在面对这些对手时,个刺客所作
贡献往往不如
个同样由游荡者转职而成
剑客或是影贼。前者在抛弃
藏匿踪迹
特殊技能后换来
是
种华丽而延绵
攻击技巧,他在短暂瞬间所能造成
伤害或许不想
个刺客那样高,但在相当长
段时间里,剑客可以持续不断地使用他那敏捷优雅而充满
危险
技巧向着对手进行
次又
次
打击;而影贼在猥琐偷袭
过程中发展出
套陷阱技巧则不但能够给对手造成沉重
伤害,更可以利用各种毒素和陷阱机关给敌人制造更多
麻烦。
这种差异在七千年后战场上尤为明显:这里
普通攻击更多地倚仗于
个冒险者所选择
武器本身
威力,而红狼选择
那两件轻型武器在失去
技能
辅助作用后威力实在是小得可怜,这使得他每当完成
次偷袭之后都不得不做三分多钟
“场内观众”,
边用他那两柄侏儒用着都不嫌大
小手枪远远做
些可有可无
射击,
边焦急地等待着自己
各种技能慢慢冷却。
事实上遭遇到这种窘境,并非只有黑暗精灵
个人,
们也都正面临着同样
问题:
长弓射日磁能炮要好
些,这门威力巨大
双管炮简直就是专门被设计用来摧毁这些大型
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