莫大惊喜宛如冲锋
公牛,狠狠顶在众人心头。
这里还叫什避难所啊,不如改名叫度假村好
!
……
“阁下,们带回
427名游荡者,几十里外有十五个聚居地,总人数大概在三千五百人左右,其他队伍正在交涉,目前大概有三百人明确拒绝
们,其他人还没表态。”刘朝第
时间找上韩萧汇报情况。
才四百多人,有点少啊。
几天前,韩萧派出去护卫与几十里外
游荡者聚居地接触,表明
避难所
宗旨,邀请游荡者前去居住或工作。
用食物和微笑服务开道,些生活不太如意
游荡者答应搬家。
隔着老远,数百游荡者就看到正在建设中
几十米高城墙,用红色油漆写
“黑幽灵第三避难所”,纷纷感到不可思议。
“不是说几天前才在灰铁废墟落脚吗,这点也不像刚开始建设
样子……”
名中年人犹豫着发问,他问
也是众人
疑惑。
原本以为避难所刚刚草创,条件应该会很艰苦,在游荡者想象里,画风应该还不如他们
聚居地小破屋,都做好
受苦
心理准备,现实却给
他们
个大大
意外。
避难所宗旨是庇护人类,接纳游荡者是最大
目标,建好
城却没人住,那就成
个笑话。
苟斯特荒原游荡者稀少,再往更远游荡者未必愿意长途迁徙,想让人过来住,韩萧觉得需要本尼特
宏观调控,就是将其他地区有意愿定居避难所
流民,批量迁移过来,不过这应该是计划成熟以后
手段,现在还是初期建设。
摆摆手让刘朝退下,韩萧边走回车间,
边沉思情况,他
【第三避难所】主线任务有
个要求是居民数量达到四万(不算玩家),这是奖励最丰富
要求之
,对提高任务总评价有显著好处。
走在街上,看到玩家活动热闹场景,韩萧清楚要达成“玩家主城”计划,就必须要有NPC居住,最好是重要人物定居,这都是任务资源,才能吸引玩家聚拢。
正好居民也是避难所要求,与他
计划环环相扣。
“他们不会把时间全都用来建墙吧。”有人将信将疑。
顺着大路进入避难所,这个疑惑立马烟消云散,游荡者就像刘姥姥进大观园,目不暇接。
看着高耸城墙、整齐
建筑、铺好
路面,所有人不敢相信这是不到十天
建设进度。
他们堆间破木屋都要好几天啊!
护卫引着晕晕乎乎游荡者来到住所,不是帐篷或木屋,而是崭新
地堡,里面有众多房间,而且供应水电,厨房有食材,可以自己烹饪。
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