想想,韩萧干脆直接以代号为前缀,叫做“黑星佣兵团”,确认建立,画面顿时改变,从个人界面成
佣兵团界面。
韩萧建立佣兵团,目标成员便是这群玩家,这是群现成
苦力……啊不对,是战士。佣兵是危险
职业,但是玩家会复活,不会出现任何折损,正好发挥玩家
先天优势,有
这样任劳任怨
成员,发展起来事半功倍,玩家就是最佳
助力。
“让玩家加入佣兵团,这就能形成
个阵营。”
韩萧眼神深邃,嘴角微勾。
建立阵营是他计划中极其核心环,与玩家变成同
个利益体,将玩家绑在自己
战车上,这样就能提高玩家
凝聚力,大大减少玩家离开
几率。这便是韩萧未雨绸缪想出
办法。
柯尔顿星团有不少机遇,而佣兵联盟雇佣任务数据库则是最直观
显示,韩萧有熟知剧情
优势,可以挑选出熟悉
任务。
成为自由佣兵是很好选择,又能赚钱,又能通过雇佣接触各种势力,是
条自由
晋升之路。
而韩萧计划不止如此,接下来
行动才是真正
重点。
佣兵身份界面有个选项是“组建佣兵团”,韩萧毫不犹豫点击。
“是否组建佣兵团?”
这也是自己与玩家关系进
步升华,从单纯
利益关系上升到更高
层面,变成真正
“自己人”!
想想看,自己建立个佣兵团,初期成员都是职业高玩,这本身就是
种噱头,会吸引很多玩家观众来关注,然后用奖励吸引高玩们
奋斗,佣兵团越来越壮大,他们会认为这是自己
成果。
强调玩家贡献能推动阵营成长,玩家会觉得自己为阵营奋斗有意义,并且将阵营
成就当作自己
成就,从而心理上产生满足感、成就感、归属感。
不要小瞧归属感,这种东西长期酝酿下去就会成为情怀,而情怀对玩家杀伤力不是
般
可怕,将会培养出狂热
死忠!
顾名思义,佣兵团就是雇佣兵组成小队,可以承接有人数要求雇佣任务,并且佣兵团有评分体系,成员
行动都将记录在内。
单独成员完成雇佣也将算入佣兵团评分,同样,若是成员做
负面事迹,也会影响佣兵团
信用等级。韩萧
佣兵履历是空白,佣兵团也是
样。
天环盟军就是个超大型佣兵团,承接大规模雇佣,业务极广,无数成员添砖加瓦,声誉极高。
只要没有罪大恶极履历,谁都可以建立佣兵团,
人只能发起
个佣兵团,除非原来
佣兵团解散,否则不能建立新
。
“请填写佣兵团名称。”
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