韩萧感叹不已,想当年,咱年轻时候也是个老实人,幼小
纯洁心灵受到
社会
玷污,变坏不是男人
错,而是世界
错啊……
接下来几天,韩萧赶工做出所有装甲,每个玩家都改头换面,穿上士兵装甲,倒像是佣兵团有
套制服。虽然玩家都是超能者,但士兵级装甲也能提供
定
便利。
作为韩大技师坚定支持者,狂刀第
个花钱进行强化,强化后
装甲属性提升
10%左右,同
件装备
强化价格不断递增。士兵装甲第
次强化只收60伊纳尔,第二次100,第三次150,每强化三次,价格都会跳跃式增加,第四次要价300,这样
直升上去,以此类推……
每次强化属性提升都在8%~12%之内,价格低收益高,狂刀以身作则,其他人觉得靠谱,纷纷效仿,经过苏尼尔任务,玩家兜里都有上万伊纳尔,不挥霍不舒服。
韩萧给装甲留出来强化空间太大
,至少强化七次才能达到自己能力
巅峰,强化业务
共给他带来
两万三千伊纳尔
入账,意味着五十多个玩家平均强化
三次以上!
玩会装甲,玩家才想起对比苏尼尔士兵装甲与商店货
属性差别,结果发现竟然相差不多。
同样质量,三分之
价钱,简直是业界良心!
众人心花怒放,剩下人不再观望,心甘情愿掏钱,
笔笔款项转到韩萧账户上。
“五十多个人,四万多伊纳尔入手,差不多能买两项知识……”
韩萧嘿然笑,这还没完呢!
卖装甲四万多,后续强化又新增两万三千,韩萧此时账户上有七万六千多伊纳尔,购买知识绰绰有余。
他这边
紧接着,他在阵营商店界面开放项新业务——装备强化!
韩萧制造时候留
手,造出来
装甲属性只是“基础版”,便是留出
提升
空间,方便自己开展强化业务!
修理、强化是长期收入,韩萧拥有多种机械强化技能,正好具备开展强化业务前提,这种创收
业务韩萧怎
会错过,不仅如此,他还要在强化
时候控制力度,不会第
次强化就全力以赴,始终留出提高
空间,这样才能吸引玩家不断消费。
也不能怪韩大技师黑心,在其位谋其职,份东西分成几次卖,可以利润最大化,同时不知情
玩家还心甘情愿。韩萧用价廉物美
装备与其他商店货竞争,先让玩家买装备入坑,再推出后续
附加业务,将
锤子买卖变成长期利润。
毕竟前世他也偶尔玩玩单机游戏,受到
把游戏拆成DLC卖
启发。
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