这些流派属于较为简单群殴流派,除
战争巨炮流之外,其他使用
都是低级机械,靠量变累积成质变,便宜实惠,相当于民工连招……
虽然朴素点,但它实用啊!
多炮塔神教解决火力问题,巨炮当作杀手锏,陷阱流形成屏障,猎狗流缠住敌人突进步伐,而移动能力则靠自身机甲就能解决,顶多再合成
个小型单人载具。
而原本单兵战斗模式已经保障
自身作战能力,只要革新机甲就行,他从龙坦得到
虚空龙骨与微型核能反应炉,正好能制造
个新系列
机甲。
敲定方案,韩萧打开面板,开始合成图纸,这次他需要大量低级图纸。
够撑住场面大家伙,游骑兵
技术跟不上现在
等级,欺负低级
人还行,同等级战斗,
时半会就被拆个精光。
不过他思路比较清晰,暗道:“
现在需要
战术,大体有这几个目标,第
,摆脱单兵作战
环境,制造其他可独立作战
伙伴,缠住敌人。
第二,增强自身
范围攻击能力,以及增加攻击距离。
第三,为自己布置
层防卫圈,用
些机械形成屏障,攻击或防御都行。
第四嘛,移动能力,保证在局面不利
时候,可以迅速撤出战场,所以需要干扰与诱导设备,以及断后
机械。
他手上经验还剩15e,是现阶段玩家无法想象
真·天文数字,然而机械系之所以是最难
职业,便是因为赌图纸
机制,全然是烧经验天坑,每
种组合多合成
次,消耗经验就翻倍。
换做玩家,同个组合基本只尝试五六次,如果还拿不到想要
机械,
般就放弃
,因为风险太大,花费几十万上百万
经验赌
把,却合成出
个用不上
图纸或者低级机械,心态立马崩
,所以称为赌图纸……不过
确很刺激,要
就是这种心惊肉跳
感觉。
拿不到想要图纸
嗯……第五话,既然有压缩技术与初级械生成,那可以使用
个超大型武器,各个构件拆分成不同
小球,战斗时花费时间组装起来,作为
锤定音
杀手锏!并且能很好配合
【意志燃烧】。
还有,如果被敌人突进到身前,也要保障自身战斗能力,需要许多械武者风格近身或中距离武器……”
如此来,他就要从单挑
风筝流转为群殴
阵地流。
韩萧在纸上记下这些要素,回忆适合
机械,咬
会笔,想法很快成型。
“目前最适合流派有四个,多炮塔神教
火力覆盖流,
炮升天
战争巨炮流,埋雷
陷阱流,以及猎狗流。”
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