总之句话,能力是死
,人是活
,要多开动你聪明
脑袋瓜!
介绍完“天赋能力”大体情况,就轮到大家都关心
基础职业选择
。
在这里,要提前说明
下,个人建议是根据你自己
天赋能力来选择,个别有信心
,可以跨职业选择。例如你
天赋能力是法术类加成,而你想要魔武双修,也可以选择战士职业,但过程中
困难肝度嘛……给你个眼神,你自己体会吧!
废话少说,因为基础转职在游戏中还未正式开放,这也是根据游戏公告进行大体介绍和预测。如有打脸,请以游戏实装结果为主。
根据公告,们可以得知基础职业主要分为四大种:战士、法师、射手和
大家好,这里是内测玩家都熟悉、将来论坛水友都认识秃落夫斯基,今天给大家带来秃子
第
篇攻(xia)略(bian)。
众所周知,游戏正在更新中,想到即将到来
基础转职,秃子
就激动得睡不着,干脆爬起来写下自己对基础职业选择
思考和理解。
首先,是人人都有“天赋能力”。
《血族后裔》这款游戏比较特别,玩家最初进入游戏时,没有职业选项,只会在玩成第项主线任务后,得到“天赋能力”。根据
对内测300号玩家
观察和分析,这种“天赋技能”主要分为三大类,每
类下面还会有细分:
、身体方向类。这种类型最为简单粗,bao——每升
级,可以额外获得1点能力值,自动加在血量、力量、敏捷、命中和技巧上(有关能力值,下文会有详细介绍)。
二、精神方向类。主要是各种元素亲和能力加成和特殊天赋。
其中,元素亲和不包括光元素。内测至今,300个玩家里没有个有光法加成
,
怀疑血族和光法天克。
而特殊天赋主要是那种不好分类天赋。包括打怪获得经验值额外增加,隐匿能力
加强(这种能力没有直观数据,只能在战斗中自
体会),吸血自奶能力加强等等。
三、直接技能类。相当于天生比其他玩家多个技能槽,可能是特殊技能,也可能是谁都能习得
普通技法。
个人认为这种天赋能力最看脸。运气好,碰上个特别有用且成长潜力高
,直接芜湖起飞。运气不好,碰上
个普通且没啥攻击力
……等等不要以为就不能玩
!看似无用
技能如果运用得当也能发挥出特别
用途。比如
自己
“清风术”。
开始
以为只有吹走灰尘
功能,后来发现居然还能给队友和自己加速!相信以后,还能挖掘出更多功能。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。