——补充更新“雇佣”系统,让某些只爱战斗玩家从“无聊”
日常任务中解放出来!变相促使他们赚更多
“贡献值”!
要知道,她还打算在“狗头人”入侵任务里,开启【战功排行榜】,在那里面放上些珍稀道具,让玩家按照杀敌数目排序,从而获得兑换资格。而那些道具兑换价格,她都打算定得很高!
毕竟,莱斯特曾说过、也验证过,“人无有”能极大程度刺激玩家
动力!
既然如此,先步消耗掉他们
“贡献值”储备,再让他们拼命赚取,岂不是能最大程度激发玩家潜能?
妙啊!
总之,她都不亏!
没错!
就应该这样!
作为女王,她应该让所有人都获得快乐才行!
艾尔莎兴奋不已,立刻用久违心灵感应联系上莱斯特,将自己
想法分享给他:
启示。
例如他在游戏展望里提到,说是《血族后裔》这款游戏目前没有官方充钱渠道,众多土豪看似没有用武之地,但随着二测开放、新玩家加入,有另
种“化金钱为力量”
方式,那就是雇佣别
玩家给自己打工!
秃落夫斯基重点介绍“日常任务”系统,里面无论是收集素材,还是搬砖工作,其奖励都与素材
多少、搬砖
数量挂钩。因此,土豪玩家可以通过“现金收购”
方式,从其他玩家那里“买”入素材,或者雇佣其他玩家帮自己搬砖,从而比别人获得更多奖励。
除此以外,也可以让老玩家帮忙带升级——只要老玩家把怪物打个半死,再有“老板”补刀就行。
两种方式,全都方便快捷无风险。
就像
【你认为如何?】
【非常棒陛下!】莱斯特声音里满含欣喜【您越来越熟练。相信今后血族会在您
带领下蒸蒸日上,越来越好!】
【你说得太夸张,莱斯特卿。】
这回答
女王,嘴角却不由自主地上扬。
她决定,等“更新”结束,玩家上线,她就公布这则消息!
看得艾尔莎都心动。
“可惜,异世界钱财对
无用。”艾尔莎自言自语,“否则
完全可以开通‘雇佣地精’
渠道……”
等等!
她完全可以这样做啊!
让玩家花费“贡献值”雇佣地精去完成那些机械日常任务,从而消耗玩家
“贡献值”储备,促使他们通过其他方式继续赚“贡献值”,比如说杀怪——毕竟不是所有人都喜欢搬砖收集素材,有人喜欢做这些细活儿,就有人沉迷打打杀杀。但不管是哪种,要
玩家本身
实力得到提高,要
血族王城
重建速度得以加快。
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