策划也觉得很无辜。
因为他们其实上交过不少对奶妈角色设计,毕竟
个战斗类游戏怎
周后,有玩家在论坛上这
形容这次活动:
“以为
敌人是鬼物,是Boss,再不济是抢怪
队友也好啊,没想到特
是排队!狗策划为什
要做死亡就出地图
设计?在地图里面搞个复活点是要他们
命吗!”
进图没法复活,死亡重新排队,即使是等级最低Boss,血量
条也长得看不到顶,公告中建议
组队果然不是瞎写,几人组队并不重要,因为同
只怪物是可以多个队伍
起攻击,共享进度
,最重要
是队伍里必须有专门玩奶妈
角色。
——《除灵师》这个游戏中奶妈更多是靠刷buff和使用药剂,很少会有人专门养适合奶妈
角色卡,因为平时也没有什
特别需要奶
活动,大家凑合凑合就过
,游戏中为
技能平衡几次改良过技能,论坛上猜测游戏要进军手游竞技类游戏
,也就是在这两年,这样
话,数值又要经过几波调整,卡池里出专门
奶妈角色呼声尤其高,可能是因为颜值。
这个游戏中角色卡是这样安排
:
玩家自己有个初始角色,且随机初始身份,而卡池中抽到则是玩家
“师门角色”,对不同开局
玩家来说,师门
角色卡属性和名称
致,但背景设定不同。
如果你主角“从头开始”,“重建师门”,角色卡虽然是
样
脸
样
名称,但人物背景就成
“因为天赋异凛被你挖掘
普通人”,而你可以安排他们在门派中
身份,类似于收徒,收师叔,收杂役弟子,身份改变后,对白
细节也会不同。
如果你主角“师门昌盛”,“师长众多”,角色卡
人物背景就是系统
开始设定
背景,比如“师门中天赋极佳
师叔”“特别粘你
小师弟”,甚至包括“偶尔会出现
初代英灵”。
需要注意是,无论哪
种开局,在战斗开始时,出现
角色卡都只是“师门中人借给你
缕神识附身于人偶之上”,他们
战斗力和与玩家
好感度有关,每进
步解锁好感度会多出额外
技能,解锁到最高等级会有角色特有
“必杀技”。
而角色卡可以通过玩家用“赠送”方式学习初始技能,但是不同
初始技能和他们
初始属性有关,就像是虽然都需要手指灵巧,可不能让
个擅长木工
家伙去当厨子,在抽到卡时,卡面上会标出相应
推荐技能,适合当奶
角色卡
直很少,合适
奶妈技能更少,让人忍不住怀疑策划是不是和奶妈有仇。
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