本质上是为治愈更多
人。
如果得到这个系统人抱着其他
目
,那
受到惩罚也是应该
。
而且这些惩罚都很有针对性,都是体验病人辛苦。
听橘猫说,如果好几次完不成任务话,系统就会去寻找新
继承人。
不过这种情况在苏茂言身上是不存在,没有特殊情况
,他只会提前完成任务,超额完成
就连苏九和王子华两个人都会腰痛,他们两人生活习惯已经非常健康
,可以想见其他人
情况。
至于损伤后遗症话,可能很多人就不清楚
。
其实在伤科里面,损伤后遗症是非常麻烦病症。
从字面意思去理解,就是原来病虽然治好
,但是却留下
后遗症,这些后遗症就是损伤后遗症
。
比如骨折之后,虽然治愈,但是却可能出现关节僵直之类
毛病,当然,也不仅仅限于骨头方面
毛病,包括做
手术之后出现
黏连,或者烧伤之后留下
疤痕,这些都在碎片
范围之类。
因为系统已经升级完毕,所以苏茂言也可以抽取新伤科碎片
。
就像是之前橘猫说过那样,伤科其实是
门非常庞大
学科,里面
碎片也有很多,所以这回在升级之后,橘猫又给
苏茂言和儿科
样
优待。
“次性抽两个碎片,完成
两个碎片
任务,才能抽取下
次
碎片,就和儿科
任务是
样
。”
苏茂言也同意这个办法,他现在对伤科碎片是非常需要,而且同时完成两个任务,对他来说也不算太难。
“抽吧。”苏茂言这想着,就按下
抽取键。
所以这个损伤后遗症碎片主要针对
就是病后出现
关节僵直、黏连和烧伤之类
后遗症。
至于任务,还是如既往
系统风格,时间和人数都给
比较合理,没有意外
话,都能完成。
惩罚就是苏茂言自己去体会下腰椎间盘突出和四肢僵直
痛苦。
苏茂言早就发现,除
之前橘猫
次操作失误之外,系统给
任务并不苛刻,惩罚看起来虽然有点不近人情,但是仔细想想也是应该
。
这个系统本身目
并不是为
造就
个多
成功
医生,它是为
选择
个合适
人,继承知识,帮助病人。
屏幕上面各种疾病变换着,最终停留在
两个名字上。
“腰部病症。”
“损伤后遗症。”
腰部病症,顾名思义,当然指就是腰部
些疾病,比如腰椎间盘突出、腰椎后关节紊乱、慢性腰部劳损等等。
可以说大部分腰部疾病现代人都听过,因为实在是太常见
。
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