可实际上,它是毁不掉,不仅毁不掉,扔也扔不出去,如果不小心打开
盖子,里面
鬼魂就会跑出来,疯狂地吓唬人。
所以切都要从人物本身
身份角度来思考这些问题。
当陆妄第个对日程做出反驳成功
时候就证明
这个游戏
自由活动度其实是相当大
。
只要符合人物基本逻辑,理由合理充分就行。
那假如有
天,你发现你家有鬼,你还会住在家里吗?但凡是个正常人都会有多远跑多远吧?!
这次游戏从开始就明确说
,他们是“
家人”,然后又从各种细节里暗示
玩家们
身份。
虽然在这个游戏里,空间和时间都是有些混乱,比如既然是正在经历最后
十天,那他们怎
会找到妹妹
画册?
还有奶奶,为什她最近
日程里都没有
拍照?通过在电脑旁边找到
相机,得知是因为爸爸拿走
相机去电脑里导出照片准备冲印。
可那也是在几天以后才发生事情
。
可就算有这些“干扰”,也不难得出他们就是当年家六口,正在渡过临死前
十天
结论。
「???」
「????」
「?????」
听到系统通关提示音。
整个直播间又出现无数
问号,观众们齐刷刷地
脸懵逼。
这也是为什当初杀死那
家六口
时候,这群鬼没有
来就用恐怖激烈
手段,反而是慢慢渗透,逐个击破。
先是做噩梦,然后是停电,接着抽屉、衣柜会在深夜里自己打开,床底若隐若现鬼影,房间里流血
缝隙。
整个恐怖片标配。
他们开始都当是做噩梦、眼花
或者是小孩子
恶作剧,到
后来,就算是有些疑神疑鬼
却也找
不止如此,实际上每个角色
身边都有这些矛盾点,同时也是重要线索。
作为个最低级
白色游戏,基本上就是把线索直接拍人脸上
。
经常坐在阳台上发呆奶奶可以找到相册、爸爸哥哥可以找到相机、妈妈妹妹可以找到画册,叔叔就更简单
,行李箱和小坛子都在他
房间里面。
这也是鬼为什会优先攻击叔叔
另
个原因。
上世,其实也有
些胆子比较大
玩家发现
这些线索,找到
真叔叔
尸体和小坛子,但他们
第
反应都是想毁掉那个邪门
小坛子。
「什,通关
?」
「这都行啊?这简单?」
「卧槽?震惊,还真是
句话通关啊!」
「好家伙,好家伙,脑细胞都想死
箩筐,结果就这?!」
「其实仔细想想好像没毛病啊……」
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