——所以……玩家可以移动迷宫吗?
段易刚才检查整个迷宫16个直角图形,花
大概10分钟时间
这四维空间中,长、宽、高是其中三维,构成她生活中能直接感知到
立体世界。
至于时间,则是那第四维度,只能通过沙漏、钟表、人们变老容颜来侧面感知、记录。
这迷宫里格子构成道路,就可以被看做是她所在世界
第四维度——时间。
如此来,算上隐藏
小伍,
共16个她站在16个格子上,但其实她们本质都是
个人。玩家走迷宫
过程,其实是跨越时间轴
过程。
——玩家走到既定格子里,与处于不同人生时期
小伍相遇,短暂地参与进她
人生。
头顶着深黑无光天空,脚踏着纯白无垠
迷宫,段易转动手电筒,泛黄
明亮灯光投射到莹白
迷宫路面,再折射出数道淡淡
微光,如萤火在地上飞舞,再散入漆黑夜色。
置身于此情此景中,他眼睁睁看着那些直角消失,就好像它们从不曾存在过。
晚上8点,这定是个关键
时间点。
在这个副本开始
时候,系统对玩家通过广播说
句提示,关键词正是“8点以后迷宫风险最小”,“建议玩家8点以后进行狼人杀对局
讨论”。
昨晚段易进入到那段关于明天杀死自己
剧情幻境中,在8点整那
刻,他自动退出幻境,回到
迷宫中。
在已知线索有限情况下,段易暂时把这个假设作为
分析
依据。
如果根据这个假设,他后面会分析不下去,那再另说。现在他先得看看能不能根据这个假设做出些有用
分析。
比如,在这种假设下,现在8点整到,剧情无法被触发,玩家已经无法进入小伍
人生。那
是不是可以认为……小伍所在世界
第四维度
这条时间轴暂时失效
?
顺着这个思路再继续往下推。
如果迷宫格子是时间维度,现在时间维度暂时性失灵,有没有可能意味着……这条时间轴可以被改变?
现在又是8点,迷宫里消失16个直角图形。
段易特意仔细观察下,现在这个时间点上,那明面上
8个小伍还在原地
动不动。白天
时候,段易通过触碰她们,可以触发剧情,并且那些剧情之间是相关联
、有明显
时间先后顺序。
但现在段易就近随便找个小伍并试着跟她搭话,却什
都没有发生。
也就是说,8点到,所有
剧情幻境也都停止触发
。
段易发现,如果把小伍所在世界看做四维空间
话,事情会变得很简单。
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