游戏充值也是这个道理。将游戏内虚拟货币和真实货币兑换率设定成非整数
数字,降低玩家
敏感度,往往会让玩家不知不觉间就花上
大笔钱。
克里斯抱着两张卡,美滋滋地踱到伊薇特身边。
“伊薇特小姐,请。”他献宝似将
张卡递给黑发少女。
少女按下“暂停”,眼睫挑,噘起红唇,没好气地瞪着克里斯。
她早就解锁商店系统,但她并没有像克里斯那样兴冲冲地去充钱。这绝不是因为她没钱,他
要步
步走。马爸爸
商业帝国也不是
天建成
。先慢慢培养玩家
付费习惯,再创造更方便快捷
支付途径也不迟。
“客人,这四种充值卡对应不同金额和灵石数量。”洛林介绍道,“这种是‘青铜之星卡’,价值10铜币,可以购买30枚灵石。第二种‘白银之月卡’呢,就要稍微贵
些,价值96铜币,可以购买330枚灵石。这种昂贵
‘黄金太阳卡’,价值348铜币,可以购买1280枚灵石。最昂贵
‘钻石星尘卡’,价值648铜币,可以购买2560枚灵石。您要哪
种?”
“哎等等,让
先算算!”克里斯飞快地在脑海中计算性价比。身为商人
儿子,数学不好可说不过去。他从会说话开始就跟着家庭教师学习算账,算不对就得挨藤鞭,以至于克里斯活到十九岁,别
学科
塌糊涂,唯有数学不落人后。
“也就是说,青铜之星卡1铜币可以买3枚灵石,钻石星尘卡1铜币可以买3.95枚灵石,四舍五入就是4枚!”
看来直接购买钻石星尘卡最划算!
海岸王国货币实行金本位制,1金币等于20银币,1银币等于12铜币。因为国力强盛,所以海岸王国
货币是这个世界
硬通货,在其他国家也同样流通。
张钻石星尘卡,相当于2金币8银币8铜币。对于克里斯而言,这根本是九牛
毛。他不光有老爹给
零花钱,还有爷爷奶奶、外公外婆留给他
信托基金,才不在乎那点儿小钱呢。
“给来两张!真麻烦,为什
不是个整数?”克里斯虽然抱怨连连,但还是取出
张面值5金币
纸钞递给洛林。
“汇率问题。”洛林将两张卡和枚金币塞给克里斯。
实际上,他是故意将货币和灵石兑换率设定成这样
。人们对于最熟悉
本国货币往往很敏感,
件商品贵不贵,
听价格就能判断出来。可对于外国货币,人们
敏感度就会大大降低,首先得掰着手指算
算,将价格换算成本国货币,才能明白这件商品是贵是贱。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。