来,哪怕是受伤战士也被带
出去。
有卡斯这个堕落牧师在,为流砂分担不少负担。堕落牧师
治疗能力虽然大幅受限,但他们同样可以使用神术卷轴。而流砂似乎早预感到会有
场惨烈
战斗,陆陆续续储备
批低级治疗卷轴,轻伤治疗、微伤治疗这种看起来效果微弱,但是面对大批伤兵,立刻稳定伤势,然后慢慢治疗不失为
种最大化保留实力
好方法。
只有战场中央那片翻滚涌卷酸雾缭绕不散。
夜幕再次降临时,母巢终于联系李察,传递过来大量信息之后,又强烈要求李察过来看看它。因为有
个特殊单元
细节还需要李察决定。
李察有些奇怪,母巢从没有提过类似要求,以往
晋阶和选择新功能,都是通过灵魂交流就可以完成,他就是站在母巢身边,也仍然要靠灵魂力量来交流。因为母巢是不会说话
。
于是李察披上衣服,走向战场中央母巢。利用在路上这段短短
时间,李察快速分析
遍母巢传递过来
信息,然后不由得暗暗震惊。
蝎狮、辛克蕾尔、镇熊骑士、魔驹,甚至还包括辛克蕾尔那把附带破甲与湮灭属性
短刀,都让母巢
进化提升
大步。现在母巢已经直接跃升到
四阶,可供选择
进化选项也增加
十余项。
剧毒,这是蝎狮最具威胁属性,果然被母巢继承下来。此后战斗单元都可以附加毒素,假如是物质形态
远程攻击,比如说刺针骨箭之类,也不例外,同样可以附加毒质伤害。另外,母巢自身
酸液属性也相应显化,从此可以为战斗单位附加酸液喷吐
能力。哪怕是最普通
迅猛兽,获得剧毒能力后危险性也会成倍
增加。
镇熊骑士主要作用是提供给母巢进化营养,从他们身上得到
额外能力只有
个,那就是坚固。拥有这
能力
战斗单位将会额外得到20%左右
防御力。
个很实用,但并不如何出众
能力,不过毕竟给李察增加
更多选择。
同时,战斗单位增加类抛掷兵。这是
种类人形态
生物,和穴居人、矮人有些类似,身体矮小,行动迅捷,犹为适应山野林地之类
复杂地形。它们
武器是各类抛掷兵器,比如说背后会生长出
片状骨甲。抛掷兵
骨甲形状和掷斧有些类似,射程虽然只有不到
百米,但是威力堪比人类强弩,而且可以附加剧毒。最后
项使投掷骨斧
威力上升
不止
倍,不过每个抛掷兵每天只能生长出
柄骨斧,身上同时只能保持三柄骨斧。而
旦骨斧被取下,上面
剧毒就会在几分钟
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