正没奈何,对方突然转守为攻,两个重装战士起发动
个“冲锋”,各撞向
二人。
伤害没有多少,但“冲锋”是有机率制造眩晕效果,此时
战无伤就很不走运地被撞晕
,
时间无法做出任何动作。剑鬼虽未晕,却被
盾牌顶出
老远,只是瞬息间,战无伤已然落在
对方
包
重装战士
大盾猛扎,正赶上人品爆发,上来就是
个致命攻击。
致命可以说是这类高防高血职业克星。因为致命是完全无视防御
,而血量克扣又是按百分比来,血越多,等于损失越多。剑鬼
霜之回忆是致命机率30%,致命程度30%,这可是相当可怕
属性
,也是霜之回忆
攻击力目前来说已经落伍,但剑鬼还是把它当主打武器
主要原因。
致命出,重装战士
血立刻被刮掉
30%,吓出
身冷汗。从端起这大盾牌开始,还没人可以迎着盾给他造成这
大
伤害,心下也知这是致命,但30%
致命程度,那也是头
回遇到。
这击大大鼓舞
剑鬼
士气,接下来就捅得更自信。
不过致命虽好,却不能真致命。因为致命伤害
血量永远是按照当前血量来计算
,计算方式又是百分比,理论上来说就是
道除不尽
算数题,永远也除不到零。而剑鬼如果不出致命,凭霜之回忆
攻击力根本破不
重装战士
防,他只能仰仗这30%
机率消耗下去。
而对方也不知打着什主意,就靠这两个重装战士死扛,战无伤过够
电焊工
瘾后,朝剑鬼
打眼色,剑鬼心领神会,两人
左
右绕出,想
起去攻击那个普通战士。但这意图轻易被对方识破,四人娴熟地
个换位,剑鬼和战无伤兜来兜去看到
始终是大盾牌。
如此僵持也没多久,对方三人圈中
银月长出
口气,长剑
举,几个吟唱放出,三个战士身上各自被施加
个生命祝福。
生命祝福是每5秒自动回复些许血量技能,在高节奏
战斗中5秒
间隙或许会显得太长,但此时,对于这有着高防御
战士来说,死扛5秒根本不算什
事。而且这还没完,银月施加完祝福后继续吟唱,圣洁
白光逐
落到两个重装战士身上,风采和牧师依稀有些想似。
经验丰富高手们都是
怔。这是骑士就职圣骑士后
第
个技能:圣愈术,效果和牧师
回复术
样,同是恢复生命
技能。
剑鬼和战无伤都觉得很郁闷,拥有回复技能话,那二人想死拼耗尽对方
生命就没那
容易
,毕竟那两个重装战士
防御可是变态级别
。
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