这精致
个模型,出场没几分钟就不用
?
太浪费吧!!!
田媛完全没能从这个剧情神展开中回过神来,而从继续推进
剧情内容来看,这显然不是她
操作失误,而是剧情就是如此。
这正是《进击巨人》
剧情给人留下
第
印象,恐怖、绝望、阴暗!
这里面没有那多温情脉脉
场景,也许前
秒某个人还生龙活虎,畅想着以后
美好生活,但下
秒他就变成
巨人口中
食粮,被咀嚼成
残渣!
阿尔敏被这幕恐怖
场景吓得无法行动,
个巨人已经将他拎
起来,张开大嘴扔
进去。
而就在此时,已经断条腿
艾伦疯狂地冲入巨人口中救下
阿尔敏,但自己却滑向
巨人
咽喉中,只剩
只断手落在外面。
看到这幕剧情,田媛人傻
。
“什意思?”
“主角没?”
游戏,刚开始都是尽可能地给玩家许多强力卡牌,各种绚丽技能乱扔,等游戏正式开始之后,再扔给玩家张普通
主角卡重头来过。这样
好处在于玩家看到开头序章
华丽战斗之后,会流连于这种战斗
爽感,更有助于留存。
哪怕是《只狼》,刚开始也给玩家安排些无脑莽就能杀死
小怪来爽。
但《进击巨人》却完全不同,它完全反着来。
在训练阶段,玩家扮演训练兵团士兵,在森林中使用立体机动装置穿梭、斩击巨人木桩,给玩家营造出
种“
很牛逼”
错觉,但真正
第
场战斗,就直接给
玩家
个下马威。
杀巨人?不存在。
到处都是人类尸体,医疗兵不断地帮只剩半个身子
“艾伦不是主角吗?就这样没?”
“还是说刚开场就换主角??”
田媛完全不理解这幕到底发生
什
。
太离谱吧?
之前训练游戏内容
直是以艾伦作为主角
,着墨最多,而且阿尔敏和三笠这两个配角也给
很多镜头,结果这
眨眼,人没
?跟其他
那些训练兵
起领便当
?
花式被吃!
而通过其他队员情节,玩家深刻地认识到
件事情:跟巨人
战斗,绝对不是自己想象中
那样!
这样来,巨人几乎无法战胜
恐怖感、无助感和绝望感,就深深地印刻在
玩家
心中。
剧情继续,在看到自己很熟悉战友被吃掉之后,艾伦愤怒地冲过去,却没注意到下面还有
个藏起来
巨人,被咬掉
条腿。
其他调查兵团士兵们向巨人发动进攻,但很快就被巨人轻描淡写地拍在地上,然后
个个地送入口中。
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