如果枪手是个启示者,那这些数字中很多都是灰色
,他无法选择,只能从剩下
里面尽可能挑选对自己有利
。
如果枪手是个强大
启示者,那
这些数字可能就只留下十几个、几个,甚至唯
那
个选择。
……尽管有缺陷、并非万能,但是这样力量也已经足够强大
。
西列斯心知肚明,当自己力量增长,那
即便在面对强大
启示者
时候,可供选择
数字也会越来越多,他
面前会展开越来越多
命运轨迹。
如此强大力量。但是西列斯却使用
【流动
风】这个简简单单
仪式。
果。
第二是原先跑团剧情中角色卡,比如班扬骑士长、切斯特医生等。当他们与西列斯进行对话
时候,骰子会进行强制判定。这个判定
结果同样是西列斯无法控制
。
第三种情况,是西列斯从未尝试过——主动对某人进行
次判定。
他心中始终萦绕着那种预感,并且随着时间
推移,他慢慢有
种清晰
悟。他意识到,在这种判定
情况下,他甚至可以控制骰子
点数。
这种主动判定结果,是可控
。
西列斯微微闭上眼睛,捏捏鼻梁处——在意识到夹鼻眼镜会给鼻梁留下
道红印
时候,他就产生
这个习惯。现在,这个动作能让他保持冷静。
他不怎愿意使用骰子
力量。
方面这种力量
来源不清不楚,让他感到警惕;另外
方面,这种力量本身及其使用方法,让西列斯感到
危险。
他确可以在那个时刻选择判定枪手
动作。那是
个普通人,他
确可以轻轻松松地让那
次开枪没法命中目标,甚至直接哑火。
他甚至可以操控命运,投出个大失败,导致枪支走火直接打
越是毫无力量普通人,西列斯能够控制
骰子点数就越多;越是掌握超凡力量
启示者或者旧神追随者,西列斯能够控制
范畴就越是少。
就拿他们在那栋旧公寓楼里遭遇来说,在枪手开枪
那
瞬间,西列斯可以对他
开枪行为进行
次判定,判定
属性也是由西列斯选择
。
假如西列斯选择判定枪手体质(这个属性中包含
视力,也就对应
子弹
精准度),其体质是30。
在判定过程中,西列斯
面前就仿佛会展开从0-100
全部数字。
如果枪手是个完全没有任何超凡力量普通人,那
西列斯可以从这
多数字中任意选
个。他可以轻松地让骰子投出超过30
点数,导致这
次
体质判定失败,进而让枪手
子弹无法命中目标。
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